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《百鬼物语》评测:深度还原战国文化的护肝佳作

时间:2020-03-26 11:54:02 | 阅读:196

《百鬼物语》是鲸旗游戏旗下的一款以日本战国历史文化为故事背景的Q版卡牌放置手游。可能很多玩家对于放置类游戏的第一感觉就是无聊,乏味,单调,笔者一开始也是这样认为的,直到亲临了这款游戏后,才明白了放置手游的美妙之处。

【日式画风,漫画剧情,代入感强】

从进入游戏开始,就给了我非常好的游戏体验。开篇即是原创的穿越向剧情漫画,再加上纯正的日式配音,给人极强的代入感。相较于动画向的剧情而言,漫画向的剧情更能突显出剧情中的关键点,让我们可以快速的接收到有用的信息,对于急性子玩家来说,也可以更快速的掌握游戏剧情走向,现在也有越来越多的游戏在剧情的处理上,开始慢慢以漫画形式代替动画形式。当然这也是因人而异的,可能有的玩家就喜欢细细品味剧情里的爱恨情仇,而笔者刚好是喜欢快刀斩乱麻的那一类摆了。

《百鬼物语》评测:深度还原战国文化的护肝佳作

进入游戏后可以看到,整体美术采用的是较为传统的日式浮世绘风格,并在此基础上融入了日式元素,建筑图标基本上是真实还原了日本的场景,日系文化非常浓烈。虽然整体以2D画面为主,但还是非常的抓人眼球。

《百鬼物语》评测:深度还原战国文化的护肝佳作

【玩法丰富,系统强大,可玩性高】

游戏系统也是非常强大的,本来笔者以为它可能和市面上的大多数放置手游差不多,就是一些传统的闯关,养成,比武等玩法。令笔者没有想到的是,《百鬼物语》所包含的玩法远远超出了我的想象。据我不完全统计,包含的玩法有神将养成玩法、活动玩法、装备铸造玩法、时装玩法、爬塔玩法、祈福玩法、将军试炼玩法、成就系统、忍法系统、密令系统、武道场系统等等。同时系统并不是一开始就开放出了全部的玩法,这样容易让我们感到眼花缭乱,不知所措,引起不适。随着等级的提升,系统会逐渐开放各个玩法,以一个比较平滑的节奏引领我们更好的深入了解游戏,让我们知道在什么时间点应该做什么事,这样也带给了我们更好的游戏体验。

《百鬼物语》评测:深度还原战国文化的护肝佳作

【英雄池深,造型还原,策略烧脑】

据不完全统计,目前游戏里面的英雄神将已经超过200位,对历史服饰与造型的还原度是非常高的。每位神将都有独特的职业和技能,大致是一个主动技能加上两到三个被动技能这样的组合。英雄的养成有一定的难度,技能需要通过提升品阶来激活,不同稀有度的英雄等级上限有差别,这也在一定程度上限制了低星英雄的出场率。在队伍搭配方面,我们需要考虑前后排的职业,以及光环属性。游戏里设定有6种不同的属性,随着队伍相同属性的角色数量不同,会触发不同的光环,上场的6位英雄属性全不同,也能触发全系光环。这样一来玩法就非常多了,我们在搭配阵容时要考虑的因素也比较。而且最低2个相同属性的英雄同时上场就能激光环,所以2+4,或者2+2+2这样的组合也能开发出不少的套路。可以看出,这款游戏在阵容搭配上还是非常烧脑的,可玩性极高。

【休闲护肝,离线挂机】

游戏系统这么复杂,英雄以及装备的养成也有一定的难度,那么这款游戏肝么?我可以非常明确的告诉你,这款游戏一点也不肝。放置游戏的本质说到底还是挂机,大部分时间我们还是要通过挂机来获取收益,升级英雄,强化装备等等。而在其余的时候,我们甚至只需要用泡澡的功夫,就可以完成大部分的活动了。日常推推图,推不动了就挂机,资源够了就升级,然后差不多就可以去推新的图了。偶尔去爬一下塔,去祈一下福,去打打PVP,也是非常不错的选择。之前提到的游戏达到一定的等级才开放更多的玩法,也是在一定程度限制了肝度。想肝?不存在的,想肝都没地方肝。可以说完全就是一个养肝护肝的佳作。

【总评】

《百鬼物语》目前还没正式开测,笔者也是通过试玩,对游戏有一个比较粗略的见解,还没能完全玩到游戏的全部玩法,所以并不代表游戏最终的品质。但我还是从这款游戏上看到了不少的发光点,首先在画风上就是我个人比较喜欢的日式画风,再加上日语配音,这一点首先是加分的。然后有较多的玩法等着我们去慢慢挖掘,在英雄的养成与搭配上也有极高的策略性,对于我这样比较喜欢烧脑的玩家来说,也是加分的。当然了,游戏对新手玩家也是福利满满,开局十连必出五星神宠,也算是让非酋玩家看到了入欧的希望,妈妈再也不用担心我收不到五星了。总的来说个人对这款游戏还是比较期待的,让我们一起拭目以待吧。

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