《魔法来袭》评测:颠覆传统 即时对战凭真策略
时间:2019-10-04 11:48:49 | 阅读:208《魔法来袭》是一款即时策略动作卡牌游戏。游戏以北欧魔幻神话为背景,采用即时操作的对冲战斗模式,全新卡牌养成模式给人带来绝无仅有的策略游戏新体验!下面就让我为大家从基础玩法简单进行一番游戏测评。
剧情恢弘 玩法新颖
游戏有着一套完整的世界观,从角色到世界观,可以说是样样俱全,不像其他手游那样,大部分剧情虎头蛇尾,或者干脆永无止境,前面再吸引人的剧情,到了后来也都变成了被人遗忘的鸡肋,而在剧情上的制作相比之下也还算用心。有血有肉的英雄传奇故事,带您逐层深入体验魔幻的神话世界。
随着主线场景的推进,并非如传统手游那样单调一打怪升级,场景中包含有地刺、泉水、箭塔、城墙等丰富的建筑设定,玩法元素丰富多样,令对战过程更具有挑战性和趣味性。
3颠覆传统 千人千面
游戏给予玩家高度的操作自由,无论是战斗还是上阵英雄编辑,都突破了九宫格的掣肘;玩家可以根据自身的操作习惯放置英雄,自由灵活。三大卡组设置,方便应对不同的挑战。可以进行防御、换英雄、技能随心组合连击、积攒能量释放奥义等等。战斗动画和战斗特效是最华丽的地方,每个人物都有其独特的战斗动画,而且每一幕都制作的很出彩,适合自动的时候盯着看。问题在于节奏过于缓慢,而且看多了也会有审美疲劳,也许游戏会在后续进行修改。
即时对战 凭真策略
游戏采用即时战斗的操作策略模式,并非传统固定阵容、无脑等结果的回合制;
战斗中玩家可以自主把握召唤师出击时机,操作英雄出战和召回、技能施放、低战力也能战胜高战力,当然,如果您想轻松点偷偷懒,游戏还提供了高AI的自动出战模式,为您的大脑减负。
英雄个性 定位清晰
牧师大奶、法师群伤、刺客爆伤、射手强力、肉盾厚血。英雄定位清晰、区分度高:独特的传奇故事、技能、buff、攻防设计。胜负并非是卡牌数值上的比拼,而是讲求团队作战,依靠玩家对英雄把控,以达到最优的配合效果,例如刺客深入敌后,拔掉后排火力输出;在获得后方视野后,将其他英雄投放到敌军后方形成围殴之势;操作影响战果,同样的组队、关卡,每次挑战都有不同的体验,玩家可以不断挑战极限。
评测总结
可以看出《魔法来袭》也是用心来打造游戏了,游戏的各项系统比较完善,战斗特效出色,剧情较为丰满,建模立绘很精致,总的来说也算是中等偏上的品质。
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