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行尸走肉:三月战争回顾,一个不那么严厉的启示

时间:2018-10-08 09:37:47 | 阅读:253

移动市场不一定是为了另一场建设和战斗游戏而哭泣,也不缺少基于“死尸”的标题。这是一件好事,那就是“行尸走肉:三月战争”是Disruptor Beam的最新产品,它一直与大名鼎鼎的知识产权交织在一起,并将一个比你以前期望的更多的故事挤压到游戏中。即使这不是一个在游戏方面打破了很多新的游戏,但它比起首先出现的更为引人注目,因为注意细节。

像任何Disruptor Beam事件一样,三月份的战争开始于将你扔进一个似乎已经在进行中的故事。僵尸...对不起,“行尸走肉”的步行者启示录来了,你是华盛顿特区郊外的一个幸存者。你遇到的第一个人是一个名叫阿米拉的女人,这个特别为这个游戏创造的角色教你基本的并设置场景。这部漫画的粉丝将会意识到这一行动的整体故事,Rick Grimes和亚历山大公司以及其他几个组织试图处理Negan及其Saviors的威胁。

通常的建造和战斗陷阱 - 意味着一些计时器,任何你建立或做的 - 从一开始就显而易见,因为你试图建立一个更永久的家园,围绕它与其他有用的设施,并招募其他幸存者加入你。然而,也有并发症,因为您用于避难所的房车“属于”Negan,使其清楚,他将立即在您身边的刺。

行尸走肉:三月战争

当您组织幸存者群体清理宝贵的资源并进行清理步行者和收集用品的任务时,漫步死亡漫画系列(意思是没有Daryl Dixon,对不起诺曼·里德斯狂热分子)的知名英雄和恶棍的持续存在有助于三月战争脱颖而出,在这个日益拥挤的类型中的其他作品中脱颖而出。他们不仅成为理事会成员,为您的领导使命,而且他们也定期来到您的困境,反映漫画中经常面临的艰难选择。

行尸走肉:三月战争

事实证明,“行尸走肉”是一个完美的移动战略游戏世界,因为人类真的比步行者更危险,是其总体主题之一。玩家可以选择加入社区,公会的另一个名字,并与大型步行者群战斗,同时也参与您期望的PvP阴谋。如果你已经很喜欢游戏,比如战争游戏,也是偶然的TWD粉丝,你很可能会进入这个没有太多的哄骗。

行尸走肉:三月战争

视觉和音轨也完美地设定了一个音调,一种艺术风格看起来像漫画已经到了生活和阴沉的音乐。每一次,雨都会下降,使事情变得更糟。而当您可以放大并看到任何地方在DC及其郊区的废墟中的随机步行者,这也突出了少数弱点之一:没有任何现在的危险的要素,你会期望从这个特许经营。你的前哨很快就能够抵抗其他玩家的攻击,理事会成员不会死亡甚至受到伤害,一般来说,步行者很容易处理。这可能是最安全的僵尸爆发。

除此之外,“行尸走肉:三月战争”成功地在一个甚至没有存在的地方为自己雕刻出一个利基。这是一个非常整洁的手法,应该让开发者感到自豪,并为大量的粉丝提供尝试的理由。

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