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骑士与契约破解版
  • 骑士与契约破解版

  • 类型:角色扮演 大小:577.6MB
  • 语言:简体中文 时间:2020-08-18

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骑士与契约是一款十分好玩的挂机养成类手机游戏,同时也是上海冒险岛信息技术有限公司悉心打造的卡牌类回合对战手游,有着非常优秀的画风画质和丰富的精美的战斗情节,可以使玩家充满代入感,并且该游戏的主要玩法还是培养各种各样的骑士为自己战斗,然后在这个充满奇幻色彩的米拉尔世界之中展开一段令人期待的冒险,亦或者率领着你的专属骑士来这个大陆上书写一段传奇的事迹吧!此外,在骑士与契约游戏中有着半神木乃伊、利维坦、霜巨人、贝希摩斯、创世之光、西王母、自然之主、暗影之主、美杜莎、巫妖等各种各样的角色,其中最好玩的肯定就是西王母了,该角色的定位是辅助,可以帮助其他的角色加盾回血,一定程度上的保证了输出和战士的生存能力,同时也是每一只团队的必备角色,因为西王母有着优秀的治疗技能和辅助技能,保障了团队的生存率,所以遇见了可不要放过,并且对其进行适量的培养还能够帮助玩家更好的击败对手。

ps:这里小编带来的是骑士与契约破解版,已经内购破解,可以获得各种福利礼包,请尽快下载,以免和谐。

游戏特色

1、轻松游戏 解放双手

我们致力于打造一份轻松休闲的游戏体验,在本游戏中,您所需要做的就是在战前部署好每一名英雄的一举一动,在战斗中,您只需要跟随镜头感受美丽的场景与激烈的战斗即可。

2、策略至上 不肝不氪

我们特别强化了游戏中的策略要素,以及英雄之间的互相平衡,没有最强的英雄,只有最优的策略!同时,我们简化了游戏各方面的系统,减少了玩家每日所需要“肝肝肝”的次数,力求打造轻松愉快的游戏体验。

3、异人奇士 各具特色

我们取消了一般游戏里常见的英雄与技能绑定的设定,取而代之的是每个英雄各俱特色的特性,固定的英雄特性与可自由配置的英雄技能、装备相辅相成,大大开拓了游戏中英雄养成的自由度和策略性。

骑士与契约游戏攻略

一、巫妖

1、定位为减益型输出。该魔灵在T1层级里相对存在感较低,没有什么特色之处,算中规中矩的输出,位置多了就用

来补位吧。

2、必杀技是200%的群伤,三技能100%的伤害(可攻击两个单位,也可集中攻击一个单位),附带2.5秒沉默软控,四技能减益。总体来说就是一个略带控制的输出单位,没有多少亮点,有多余位置的时候可以上,凑羁绊加成。

3、建议:符文以攻击为主,暴击、爆伤为辅。觉醒等级尽量升高。

二、美杜莎

1、定位为群伤型输出。其实她输出不高,但是是确确实实的硬控。

2、必杀技群伤只有100%确实不够看,但是4秒的群体硬控真的是舒服,无人数上限,石化状态下的地方不能移动不能攻击,而且该技能8秒就冷却,相当于她对面的几个敌人输出时间直接减半。普攻触发箭雨相当于让普攻也有了一定群攻特性,但范围不大,聊胜于无。

3、建议:符文以生命为主,攻击为辅。主要是放置时会把美杜莎放在靠前点的位置,让她能控住更多的敌方,所以生存能力很重要,而且她输出不高,攻击的效益也就没那么大。

三、塞王

1、定位为群伤型输出。其实群体增益才是她的亮点。

2、核心技能是四技能,群体吸血,把她放在近战到远程中间的位置,就基本全员都能吃到吸血效果(配合鲜血女王、魔花、夜叉、暗影之主等效果更佳)。必杀技中规中矩的群伤。三技能是用水球把对手包起来造成伤害,实际上是个短时间硬控,被包起来的敌方不能移动也不能攻击。

3、建议:符文以攻击为主,生命、暴击为辅。

四、暗影之主

1、定位为控制型输出。实际上是一个集群伤、回血、控制于一体的魔灵,相当于弱化版的魔花。

2、三技能沉默软控。四技能标记敌方攻击最高者并使其持续对同伴伤害(唯独这个技能很迷,很难看出实际效果)。必杀技180%的群伤,并且按攻击100%回复血量(相当于强力回血技能)。

3、建议:符文以攻击为主,生命、暴击为辅。她所有技能都吃攻击,所以加攻击肯定收益最大。暴击为了一定程度放大它的输出,生命主要是为了让她在独当一面的时候多活一会儿,说不定能配合攻击回血翻盘呢(他先天防御低,加防御收益不高)。

五、永生之炎

1、定位为群体型输出。这个是真正纯输出能力第一的魔灵,谁用谁知道。(刚开始我有一只,毫不犹豫把她当狗粮了,后来用了我才发现,真香)

2、必杀技陨石,其眩晕效果并不是重点,毕竟范围不大,一下也砸不到几个敌人。但是这个伤害是真的爆表,基础280%伤害,对半血以下的敌人还附带80%的伤害,也就是360%的群伤。对比一下其他远程单体输出300%就顶天的伤害(—般群伤魔灵满级都只有200%左右的伤害),确实高出不少。

3、四技能炙魂,单体255%的输出,不论是打肉,还是打后排,都不是一般的疼。如果说魔花是打群怪的好手,那永生就是既能打群怪,又能怼boss。同时该技能还可以作为必杀技后的补刀,相当犀利。

4、三技能烧尽,相当于将普攻变群攻。用来磨前排血相当不错,看起来概率不高,伤害不高,胜在是普攻触发,积少成多,不可小视。对比无头的直接变群攻可能看起来不如,但要知道这是后排输出,相比无头输出环境好太多了。

5、建议:符文以攻击为主,暴击、暴伤为辅,觉醒等级尽量高。(她就是主输出,加再多生命、防御也还是脆皮)

游戏亮点

1、非常经典的二次元画风呈现,轻松简单且佛系的挂机玩法,众多精彩的养成内容呈现。

2、人物的血条设定非常的有特色,每一个不同怪物的血条显示方式都与着些许的不同。

3、纯粹的挂机玩法,不用我们操作,我们只需要干看着就行,可以说是相当的轻松了。

4、每个英雄各俱特色的特性,固定的英雄特性与可自由配置的英雄技能、装备相辅相成,大大开拓了游戏中英雄养成的自由度和策略性。

更新日志

1、优化了游戏画面。

2、修复了部分的bug。

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