咔叽探险队是一款附有探索风格的手游。在这个游戏中玩家需要和一个可爱的小黄鸡与你并肩作战前路漫漫,坎坷从从,这一路上,小咔叽们会邂逅怎样的故事?这个都是我们预料不到的呢!
游戏特色
1、十多种职业可收集,个性化角色穿搭,咔叽小队已就位,请指示!
2、随机地图关卡,多达600+个事件自由触发,准备好要一探究竟了吗?
3、轻松挂机,自动回收,休闲又解压!
4、超萌既视感,胖嘟嘟的小黄鸡申请出战!
5、全新回合制战斗模式,点亮你的新游戏体验。
6、收集资源(伐木、钓鱼、剥皮、考古、采药、挖矿、狩猎),探寻宝藏,自由交易,召集的你的咔叽小分队,清理旅途中的邪恶力量。
游戏亮点
Roguelike
用做菜来形容的话,可以把每个随机事件看成是原料,而首测在这方面是一锅乱炖毫无章法。我们还是希望可以做出一些精美搭配的菜肴,比如通过不同的传送门走法来激活特殊传送门,比如一个房间内有3个问答事件答对几道题给不同奖励,比如每张地图有自己的主题机制与围绕主题的事件,等等。
很多玩家也对《咔叽探险队》侧重哪部分有疑惑,到底是Roguelike,是养成,还是DBG。其实,好的游戏是能够做到浑然一体的,这次测试有些情况不是我们预期的,也有些是测试了才发现不对的。但整体而言,Roguelike是游戏趣味性非常非常重要的一部分,而我们的主旨就是想做好玩又赚钱的游戏,所以在未来会更聚焦于单局游戏的乐趣和体验。
DeckBuilding
如果说Roguelike特征是乐趣性,那么构筑流派(DeckBuidling)就是策略性了。这次最最最最大的收获就是,我们终于认清了该怎么在我们游戏里做好构筑体验了。之前我们还在咔叽/卷轴/圣物之间举棋不定,但首测下来,我们决定利用天神做为构筑基础和构筑深度,而由于每张地图会有不同的天神组合,所以构筑思路会随着地图变化而变化。至于每局的构筑细节,会随着卷轴、圣物、怪物、厄运词缀等变化。
在下次测试,每张地图的天神组合会对应6种主要的构筑思路,当然我们也鼓励玩家们另辟蹊径,多尝试一些骚套路。而在难度(肝度)方面,我们大幅削弱了虚空模式最大层数,同时把单局的体验分为了常规和挑战两个部分,来满足不同需求的玩家。
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