《死亡之手(Dead Hand)》是由One Man Army Games制作的一款画面十分硬核的回合制机甲战争游戏。游戏的战斗场景由程序生成,场景中的构造都是可破坏的,你可以对你自定义的武装机甲下达指令,通过地形隐蔽自己然后发动突然袭击是一个很实用的办法。
游戏背景
Dead Hand是一款基于回合制的战术roguelike游戏,游戏设置在完全可破坏的程序环境中。通过一个多层次的地下洞穴群,你可以指导您的自治武器进行移动、攻击,以实现您的指令。在此过程中,您将探索现在由机器人战斗车辆掌管的废弃洞穴,清除部件以改善您的战车,进行可怕的boss战,并在此过程中避免多次死亡。
游戏内容
紧张而有吸引力的战术战斗和探索。
模块化战斗车辆,清除中立敌人的部件并升级你的武器平台。
基于齿轮的进展。没有关卡,你的武器平台实际上是它的各个部分的总和。
老派基于行动点管理的游戏玩法
自由形式的运动,没有六角形或方形瓷砖。
完全可破坏的海绵状环境,挖掘散兵坑以保护自己免受敌人的火灾或用炸药冲击敌人的掩护!
程序级生成以实现最大可重复性。
游戏特点
精美的战车和机甲模型
硬核的游戏玩法
自定义战车武器系统
自动生成的可破坏地形场景
视频演示
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配置要求
最低配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 64bit | Windows 10 64bit |
CPU | Intel Dual Core or AMD equivalent | Intel Quad Core or AMD equivalent |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 260 or AMD equivalent, Intel HD 530 | NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD equivalent |
存储空间 | 1 GB 可用空间 | 1 GB 可用空间 |
DIY推荐配置
画质 | 极佳 | 更好 | 较好 | 入门 |
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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