荒野乱斗苹果版是由芬兰知名手游公司Supercell《皇室战争》团队倾情打造的卡牌竞技策略手游,采用了3V3的传统模式展开对决。从公布的作品来看,《荒野乱斗》是一款有四种不同模式的3v3多人射击游戏。《荒野乱斗》仍处在Pre-Beta阶段,到游戏推出完整版本时,四种模式、玩法以及美术都有可能发生改变。
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游戏玩法
荒野乱斗本作的地图比较小,二来是组队人数比较少,每队仅限三人。这是一款竖屏手机游戏,采用虚拟摇杆和按键的操作方式。玩家既可以自己一个人参加全球随机匹配组队,也可以与自己的好友(肯定有好友系统)组成3人小队,再去匹配对战。英雄可以升级,可以自定义皮肤。游戏上线初期,提供大量新手适用的英雄,以及不同的四种游戏模式。
供赏金模式:不同队伍通过消灭对手来收集星星;
粉碎与抓取(Smash & Grab): 玩家必须从地图中央取回水晶,第一支收集并保有10个水晶的队伍获胜;
抢夺(Heist): 玩家必须撬开受到敌对队伍保护的一个保险箱;
对决(Showdown), 在一个逐渐缩小的地图上,10名玩家大乱斗,最后一名存活者获胜。
游戏评测
1、supercell官方在游戏咨讯视频里说过,这是他们第一次做此类游戏,因此需要进行大量尝试,为了保证游戏品质,游戏已经经过大大小小几十次的平衡性调整和更新,一直在努力让玩家体验更好,甚至由原来的竖屏改为了横屏游戏。
2、游戏的平衡性
如果在ios设备上玩过的朋友们一定知道,bs只有十几个英雄,拥有不同的能力,品质 属性,因此也造成了一些不平衡的地方 导致游戏体验上的不足和玩家的抱怨,也让sc官方十分苦恼,有时一周会进行3-5刺平衡调整,让整个游戏越来越好了。
3、氪金系统
bs中的宝石比皇室以及部落的宝石都贵,且只能通过氪金获得,但宝石除了购买皮肤其他作用不大。
4、升级系统
bs中英雄的升级方式也改变了很多次,从刚开始的圣水选择升级血量,攻击,大招,到后来用点数升级血量攻击大招和购买被动,最后到如今的收集英雄力量点升级(就和皇室集卡升级一样),官方也是把自己加入的功能不停地修改。变得更简单,明了。最后告诉大家,在最近的一次更新中,官方说明这基本就是在全球上市前的最后一次更新了(口碑不是很差就行)
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