曲中剑手游(测试服)官方版是腾讯全新出版的武侠音乐手游,这款游戏将传统的水墨画风的武侠打造的全新的音游体验,你能够在这随意敲击出很多好听的音乐的,随着音乐在这里舞剑,全新的武林对决,在这里开启全新的冒险吧,快点前来游戏500下载最新的腾讯武侠音游。
游戏亮点:
米饭们有没有听过刀剑对决时的碰撞,铛铛铛的那种?
试想一下,如果在与挥舞名剑的高手切磋时,配上传统古风音乐,自己是否可以化身武林高手,变得更强?
而最近就有几位刚刚毕业加入TiMi大家庭的“天美新人”,凭着对传统音乐的喜爱,将这个想法实现,捣鼓出了一款能实现节奏打斗的音乐动作游戏,通过音乐与论剑,将古曲中隐藏的故事再演绎。
这款名为《曲中剑》的手游,原型创作始于腾讯游戏学堂“开普勒计划”游戏制作大赛。在赛事中,志同道合的毕业生自由组队、制作游戏参赛,而《曲中剑》的团队成员也在此相遇相识,制作出了游戏的原型,并在大赛中脱颖而出,斩获奖项。
游戏中,玩家将扮演一位在古曲迷境中漫游的剑客,为了磨砺手中的剑,在《十面埋伏》、《梅花三弄》等传统古曲音律中展开战斗,并逐步揭开古曲背后英雄名仕以及主角自己的沉浮命运。
在玩法上,《曲中剑》与传统音游不太一样,只要你戴上耳机玩一把,就能马上感受到它的与众不同。玩家需要根据音乐节奏判断格挡与攻击时机,并不自觉被游戏的节奏所牵引,当玩家操作指令恰好踩在了节奏点上,便带来节拍与刀剑碰撞声吻合的节奏感。
游戏介绍:
全新好玩的古风音乐武侠手游,各种音律将在这里展现出来。
水墨画风的背景在此处,各种打斗效果,超赞的游戏体验。
控制着音乐去冒险吧,在各种竹林中去战斗吧,还有许多的场景在这儿。
曲中剑手游(测试服)玩家评论:
优点非常突出的武侠题材动作音游,虽有一些小瑕疵,但个人认为它仍然值得五星。衷心希望大家都能来体验一下这款游戏,让制作人及腾讯看到大家的正反馈,让这款游戏在未来走得更远,像是另外一款腾讯的游戏《末剑》一样出二,乃至于是能看到游戏界诞生更多类似的优秀作品。
下面聊聊我个人的具体游戏体验,供大家参考一下,由于我并非一个资深的音游玩家,所以很多地方可能说得不是很到位,还请大家多多担待。
——动作与音乐的有机结合——
初玩《曲中剑》的第一首曲子,你会发现它和传统的音游类似,也是节奏判定类的玩法,玩家需要根据具体的节拍去点按屏幕,但不太一样的的是,游戏中并无曲谱的设定,或者说它把曲谱以“敌人”的形式展现了出来,我们其实是更具节拍有规律的操纵主角去进行战斗。体验近似于《喵斯快跑》《节奏医生》,但要比他们更注重视觉动作上的表现。
并且游戏中还加入了人物血条与架势值的设定,我们在打满敌方的架势条之后,就可以主动发起攻击,单看游戏画面,其实很容易把它当成一个横版格斗游戏。其内核不算非常新鲜,但其体验确实独树一帜,这或许也是未来游戏创新的一个方向,尝试多玩法形式不同程度配比的多样化结合。
——浪漫而震撼的视听体验——
当然,如果只是这种程度上的形式新颖,不至于让人如此称赞。游戏更棒的地方在于,基于动作这一强调视觉表现张力的玩法,音游这一擅长调动玩家情绪的玩法,做出了可以用“震撼”来形容的视听体验。
在《曲中剑》的第二曲《酒仙》中就能感受到游戏在这方面所下的功夫,随着音乐逐渐到达高潮,战斗愈发激烈,在最高潮瞬间击破敌人防线转守为攻。这种体验可谓畅快淋漓,仿佛置身其中,很遗憾图片没有声音,文字又过于苍白,无法直观表达出游戏的妙,还是建议大家自己去体验一下。
不止于此,游戏内有刚也有柔,一些曲目非常好的展现出了那种侠客对决时天地为之变化的浪漫感。比如在《梅花三弄》关卡中,高潮时梅花为之盛开,在飞雪和花瓣中,两人的切磋仿佛变成了一场共舞。
实际上《曲中剑》的精致度其实不算特别高,对比同类风格较为优秀的作品,很多地方都还有优化空间,但很显然它善于扬长避短,镜头调度和情节动作演绎编排的优秀,让我们能沉浸于其美好当中。
——故事的演绎与文化的传承——
玩最开始几个曲目时,我更多还是沉浸于游戏的视听表现当中,直到《胡笳十八拍》,才发现这游戏实际还在非常认真的讲述着故事,就像是《节奏医生》一般,但不同的是,《曲中剑》讲的是中国历史,是那些中国经典乐曲背后的故事。
每个关卡的开头,游戏都会以漫画分镜的形式给你讲一段故事。以《胡笳十八拍》为例,据传是蔡文姬在经历被掳塞外十余载后,于重返中原故土的途中,百感交集时所作。在具体的关卡设计上,我们就可以看到游戏通过音乐和背景的变化反应其从塞外归来的情景。
虽然一些地方比如转场还是比较粗陋,但从中我们能明显的感受到音乐、文学、绘画等多种形式艺术之美的结合,再加之游戏交互体验所带来的特有沉浸感,我想把本作称之为第九艺术代表作品并不为过。说句心里话,泪点低的我,在这里真的忍不住红了眼眶。
——其他——
在关卡设计之外,游戏内还详细的在主页面里放了这些曲子的背景资料,还会和大家分享几位制作人是如何改变曲子的。甚至游戏里还内置了一把古琴,供玩家自由的进行弹奏。
很期待游戏之后把其他的名曲做进来,比如我个人比较喜欢的《百鸟朝凤》《小刀会序曲》,光听就非常有画面感。不过较为可惜的是,游戏目前只有七个关卡,并且最后一关有明显收尾之意,大概率游戏就到此为止了,这也是为什么一开头希望大家都能体验一下这游戏,多发声的原因。
游戏玩法:
刚下好浅浅玩了半个小时左右,我只能说被惊艳到了,先说说我短短的体验
首先说说这个游戏角色剧情方面,每个角色的配音跟对应人物的形象都配合的恰到好,其次就是每个人物都有相对应的剧情,刚开始我也没太把剧情当回事,但是玩着玩着我发现角色和对其应曲子里的画面表现形式都非常非常贴合,就是能让你玩着玩着就与之共情
然后就是游戏玩法和画面,游戏的玩法就是那种手残党也能玩的音游,游戏的画面就是很精致的国风,然后它还会根据曲子在不同的时间段来变化,从开始的平平无奇,到逐渐高潮的画面变化,然后在慢慢的又回到平静,就是能给你一种你就是曲的感觉
最后总结,因为目前只体验了一点点内容所,所以能说的只有这么点,我只能说这个游戏还是很值得体验的,tappaly的体验在这里也没有很差,过了新手教程的每一章都能给你不同的惊艳感!!!推荐大家去玩玩
游戏简评:
这是一款腾讯精心打造的音乐游戏,之前一点消息都没有放出,深受玩家喜爱。
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