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生死狙击旧版本
  • 生死狙击旧版本

  • 类型:射击游戏 大小:346.00 MB
  • 语言:简体中文 时间:2022-06-02
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生死狙击旧版本给我们带来了丰富的狙击射击的玩法,我们可以在这里尽情的体验着生死模拟射击FPS游戏的欢乐吧,今天带来的生死狙击旧版本能给玩家们带来绝版的体验,最古老的1.0版本,让我们可以尽情体验哦。

生死狙击旧版本说明

生死狙击v0.9.15旧版本是浙江无端科技股份有限公司官方于发布的版本,该历史版本具有生死狙击最新版限制的功能和老的界面,并且能使用生死狙击老版本的所有功能。

生死狙击旧版本特色

和平战场,精英集训。战斗一触即发,再掀枪战风云!

【生死狙击】手游由拥有3亿玩家的顶尖FPS页游【生死狙击】原班团队精心打造。

保留了生死狙击页游绝大部分经典的玩法,枪械,地图的同时,根据移动端的特性,引入全新的操作模式和趣味玩法。

在重温射击竞技经典的同时独创多种竞技模式,特色玩法与原创场景持续更新,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游的枪战快感。

生死狙击旧版本亮点

1、黄金比伯现身生死狙击手游,与晓明哥(代号战狼)将继续开启风暴联盟与雷霆战警的宿命恩怨。

2、雷霆之怒,末日审判,魔龙骑士等英雄枪现已加入《生死狙击》手游,黄金军火库中可产出经典的黄金系列武器,更可激活套装特效等强势属性。

3、刀斩变异体,勇闯丧失围城,强大的大家伙需要小伙伴们齐力去对决,闯关模式,等你来战。

4、兄弟并肩,打造属于我们的专属战队,天梯开启经典团队与经典爆破模式,开黑上分做最强王者。

生死狙击旧版本玩法

1、刀锋战士:该模式只能使用近战武器进行攻击,并可以对死亡的队友进行救助,共同争取最后的胜利。

2、团队枪王:每个阶段只能使用特定种类武器的战斗,只有全能王者才能获胜。

3、人机对战:与AI机器人的较量,人类能否获胜?

4、死亡竞赛:存活多的一方获胜,及时救助队友才能获得胜利。

5、经典团战:分为警匪两方的战斗,经典无需多说。

生死狙击旧版本攻略

【属性介绍】

生命值:与竞技下的标准相同,生命为0时玩家将阵亡。在战斗中可以通过各种方式回复生命值。

护盾值:在受到伤害时,护盾将代替生命值优先损耗(摔落伤害除外),如果护盾值还有的话。在一段时间不受伤害后,护盾值将会缓慢回复(部分武器可以提高回复速度,还有武器可以缩短受到伤害后到开始回复护盾的时间)

物理强度:提升武器造成的物理伤害,每一点物理强度可以带来1%的武器物理伤害提升。

能量强度:提升武器造成的能量伤害,每一点能量强度可以带来1%的武器能量伤害提升。

物理强度和能量强度是提升武器威力的重要内容。要提升武器的威力,最重要的就是提升对应的强度。目前武器的伤害分四种:普通伤害、物理伤害、能量伤害和绝对伤害。普通伤害受两种强度综合影响,但是增幅有一定减小。物理伤害受物理强度影响,能量伤害受能量强度影响。绝对伤害未知,但是肯定比普通伤害增幅来的高。总体来说,能量伤害叠加能量强度或物理伤害叠加物理强度后肯定比普通伤害同时叠加两种强度来得强。

体质:体质越高生命值越高(受体质资质影响)。

防护:防护越高护盾值越高(受防护资质影响)。

知识 :知识越高造成的能量伤害(能量强度)越高(受知识资质影响)。

技巧:技巧越高造成的物理伤害(物理强度)越高(受技巧资质影响)。

体质、防护、知识和技巧可以增加生命值、护盾值、能量强度和物理强度,但是受到武器资质的影响。武器资质分为A(A+)~E级(目前),A+级资质最好,E级最差,以此排序。武器资质越好,对应的属性转化的比例也就越高。注意,如果资质达到一定程度,转化的比例甚至能超过1:1。因此,资质好的武器,往往都会靠提升这四种属性以便获得更高的提升。主武器提供体质,知识和技巧资质,副武器提供防护资质。

能量值:提升当前背包的最大能量值。进入游戏后,初始能量值都为零,能量会随着时间自动增加,也可以通过各种途径增加能量或提高能量回复速度。大部分有冒险专属技能的武器在使用技能时都会消耗能量,而且不同技能或不同技能等级消耗的能量也不一样。

怒气值:当前累积的怒气值。怒气值是使用觉醒技能的前提,就像能量值相对于武器技能的关系一样。怒气值的上限为1000点,战斗中随着时间增加和击杀目标的数量会提高怒气值。

觉醒技能是人物角色自带的技能,在游戏中按“C”键使用。不同技能造成的效果也不一样。使用技能时,人物短暂处于无敌状态,不受任何伤害和控制。但是注意,技能结束后人物的无敌效果会立即消失,因此被血厚攻高的怪物围住时要慎用技能。而且,技能使用后人物的移动状态会被清除,比如在风洞中起跳后使用技能后人物会直接下落而不是继续向上移动。所以使用技能要慎重。

生命回复:每秒回复的生命值点数

能量回复:每秒回复的能量值点数

物理伤害增幅:每一点物理伤害增幅额外提升1%物理伤害。

能量伤害增幅:每一点能量伤害增幅额外提升1%能量伤害。

护甲:降低承受的普通伤害与物理伤害

能量抗性:降低承受的绝对伤害与能量伤害

物理伤害减免:降低承受的物理伤害与绝对伤害

能量伤害减免:降低承受的能量伤害与普通伤害(这个面板上没写,我自己推测的)

能量暴击伤害:持有能量伤害的武器,暴击时造成的能量伤害值

物理暴击伤害:持有物理伤害的武器,暴击时造成的物理伤害值

生死狙击旧版本点评

生死狙击旧版本给我们带来了丰富的模拟生死狙击的玩法,我们可以在这里尽情的畅玩全新狙击射击的游戏体验,感受一下丰富的狙击射击吧。

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