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铸塔者
  • 铸塔者

  • 类型:动作冒险 大小:276.68 MB
  • 语言:简体中文 时间:2022-01-06
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铸塔者是一款非常好玩的3D冒险手游,这款游戏给你带来前所未有的视觉体验的同时,也能让你感受到这款游戏的冒险乐趣,让我们在这里可以放心的体验着这款游戏给你带来的玩法吧。

铸塔者游戏说明

精彩的艺术世界的冒险,让你的体验可以更加的极致。

去完成我们的闯关吧,给你带来更多丰富的冒险玩法。

目前虽然还是测试服阶段,但是玩家们可以抢先体验。

铸塔者游戏特色

-自动化卡组构建!

-RogueLike直接影响剧情发展!

-适合各种从入门到精通的玩家!

铸塔者游戏亮点

-爽快战斗,模糊杀伤,上手简单。

-七种阵营,不同英雄,不同体验。

-掠夺奉献,善恶抉择,遵从内心。

铸塔者游戏常见问题解答

Q:铸塔者是一个什么类型的游戏?

A:ARPGRoguelike

Q:RL的系统是什么样的,和其他游戏有什么区别?

A:铸塔者是一款"无边界"设计的RL游戏,我们会做任何我们想做的内容,或者玩家提出的有意思的内容,并且我们会尝试将游戏的故事进程和RL结合起来。

Q:这次测试我能体验什么样的内容

A:

-4个流派的RL卡牌

-20段框架性事件

-4个主角色,一个Boss角色,一个玩家角色

-1个测试专用调皮关(lv00),3个正常流程关(lv01~lv03),一个灭绝人性的彩蛋关

约10多种不同品类的房间

Q:"总之先来一次"测试的完成度多少?

A:30%左右,但是不影响核心体验,整体流程是完整的,而且如果你愿意多试试不同角色和关卡的话,应该还是能玩一定时间的

Q:"总之先来一次"测试中有哪些会影响我体验的内容?

A:

-游戏内已经呈现的剧情部分是框架性、临时性的,在做了。

-数值是未经过精密调整的,流派可能会出现数据溢出。

-除流派RL卡牌外,部分剧情内卡牌和商店卡牌功能存在缺失。

-彩蛋关卡恶意过于直接……

Q:到目前为止游戏的方向是什么?

A:RL、内容、动作,更侧重RL和内容呈现结合的部分

Q:之前画的饼实现的怎么样了?

A:绝望,比如NPC自己生活的系统,说时迟那时快,文件夹已经创建了,我们比玩家还急好吧,但凡给我一个好的信号,我会加紧安排。

Q:为什么游戏的美术进行了一些调整?

A:在开发过程中,我们也在逐渐尝试新的且我们感兴趣的东西,所以这些调整是正常的。

Q:游戏已经是最终品质么?

A:团队都在跟随着游戏开发而成长,也会有出色的人逐渐加入到团队,所以大家可以提出对游戏品质的要求和意见,不必过于担心。

Q:测试之后的游戏开发方向是什么?

A:会更侧重和玩家的交互,因为是开放的剧情系统,我们希望玩家自己的故事能够被安排到游戏中,一方面能够减少开发的压力,另一方面我们会觉得玩家的故事更加另辟蹊径且有趣,所以你只管提,办法我们来想。

Q:最后还有什么话想和大家说?

A:彩蛋关不可能有人通关的。

铸塔者游戏点评

铸塔者是一款非常好玩的开放世界冒险游戏,这款游戏给你带来的玩法是非常丰富的,而且还有很多的支线内容,隐藏内容是可以让我们进行解锁体验的。

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