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植物大战僵尸9999阳光版无冷却
  • 植物大战僵尸9999阳光版无冷却

  • 类型:策略塔防 大小:未知
  • 语言:简体中文 时间:2021-08-28
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植物大战僵尸9999阳光版无冷却,这是一款好玩的策略竞技游戏,这里有很多有趣精彩的植物加入,玩家上线还可以解锁更多的关卡竞技,全植物解锁,轻松打造属于自己强大的战队,快来下载体验吧。

植物大战僵尸9999阳光版无冷却游戏介绍

植物大战僵尸9999阳光版无冷却是一款经典休闲策略游戏。在这里你可以随时随地在手机上体验植物大战僵尸游戏带来的乐趣,游戏操作简单,玩家可以在游戏中获得无限阳光,解锁有所植物,而且种植CD也大幅度缩短。


植物大战僵尸9999阳光版无冷却游戏特色

1、有数十种植物,具有不同的技能.属性.元素类型和各种服装;

2、每一株植物都可以自由升级.栽培,变得越来越强大;

3、游戏中更多有趣的地图模式,不断探索更多新地图;

4、有超过100种僵尸敌人,马戏团杂耍僵尸和训练师僵尸。


植物大战僵尸9999阳光版无冷却游戏亮点

1、超多丰富的植物供你选择,直观的操作体验,完成系列的副本任务。

2、上线就可以获得更多的奖励,尽情的战斗自我的性能,去享受无限的可能。

3、看似简单的玩法,却十分考验玩家的战斗属性,解锁更多的战斗装备。


植物大战僵尸9999阳光版无冷却游戏说明

1、游戏的讲究策略布局,合理搭配植物很重要,有的时候有奇效;

2、还是非常经典的玩法,僵尸们不是吃素的,后面威力越来越大;

3、需要去组织僵尸前进,有五大不同的核心玩法,后续关卡更新。

植物大战僵尸9999阳光版无冷却游戏内容

1、高度自由的游戏玩法,充满挑战的冒险元素,给你最佳的竞技体验。

2、画质十分的独特清晰,完美的新手操作流程,完成系列的冒险任务。

3、不同的植物具备不同的战斗属性,合理的攻防战斗,赢得终极的考验。

植物大战僵尸9999阳光版无冷却游戏优势

1.将继续植物在玩家的指挥下为了保护大脑而同僵尸展开激烈的战斗。

2.将包括全新设计的世界,关卡,植物,僵尸,新的玩法,而新的内容还将在发售以后持续推出。

3.利用苹果的移动设备,将包括全新的和触屏互动的奖励机制,让玩家在植物大战僵尸的战场上更加的有带入感。

植物大战僵尸9999阳光版无冷却游戏攻略

1.机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。

稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。

僵尸波数上升。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2.植物变动:土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;

火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;

免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸,可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死。

3.僵尸变动:摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。

对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4.小游戏模式变动植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。

坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5.解谜模式变动:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6.生存模式变动:普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

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