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明日之后半感染者
  • 明日之后半感染者

  • 类型:角色扮演 大小:未知
  • 语言:其他语言 时间:2021-08-20
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明日之后半感染者,冒险题材的模拟生存手游,当毁灭性的灾难席卷各国,原本已经控制好的局面又被一个感染者打破平静,在恶劣的环境下我们要去搭建住所和寻找食物尽量的活下去哟!

明日之后半感染者简介

末世中,我们已经习惯寻找食物果腹,搭建自己的小窝,与忠诚的小狗、伙伴守望相助……但假如有一天,我们遭遇了无法抵挡的危机,你是否愿意选择另一条路——付出代价,得到强大的非人力量。成为半感染者,直面汹涌恐怖的尸潮,潜入混沌的地下城,追逐新的生存法则。但任何选择都有代价,感染正不断吞噬你的理智,你将被迫与同伴分道扬镳,甚至沦为怪物……这可能是新故事的开始,也可能是一次无法挽回的错误。为了活着,你将如何抉择?

明日之后半感染者优势

1、满是残垣断壁的城市中,还有着很多和你一样的求生者,团结众人的力量生存下去。

2、你可以选择自己单独行动,也可以选择和他们一起抵御僵尸的进攻,完成挑战吧。

3、建立起可以生存的堡垒,每天外出收集资源和装备,拥有各式各样的挑战在等着你!

明日之后半感染者内容

-保持希望和求生意志

熟悉的世界已变陌生。饥饿、寒冷、怪物和未知企图的组织时刻威胁着玩家,请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。

-利用一切活下去

怪物横行的城镇、荒废许久的矿区、瘴气弥漫的沼泽、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地……探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源。采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己和伙伴。

-遭遇更多幸存者玩家

外出拾荒时,你会遇到更多幸存者玩家。在这末世中,你需要提防莫测的人心,小心他人为了生存物资对你发起攻击;当然,你也可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。

-建起末世里最后的”家”

结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,共同建起属于你们之间的家。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。

明日之后半感染者亮点

1.关于沉浸体验:末世生存游戏首先要给人视觉上的代入感。不少玩家都觉得明日之后饱和度相对较低、更为写实的画面观感上是非常有末世感的。在第三季爆料中官方有提到还将进一步提升画质,加入全新的无缝大地图和尸潮体系,给玩家更自由、更刺激的末世生存体验。

而从黎明觉醒外放的宣传物料上看,画质似乎也不错。不过据内测玩家反馈,画面整体的滤镜比较重,和平精英感很强,游戏里甚至还出现了豪华跑车和黄金AK,虽然一样有森林沙漠等不同环境的地图,但总感觉少了点真·末世的氛围。

2.关于游戏优化:明日之后在第三季中会进行引擎升级,除了画面品质再一次提升以外,困扰老玩家们的卡顿问题也会大大改善。虽然在游戏优化方面明日之后尚不能算是完美,但运营将近三年,系统已经相对成熟。而黎明觉醒这边闪退报错掉帧绿屏还很严重,这次的测试中,不少玩家连流畅体验游戏都无法实现,让人忍不住为他们捏了把汗。

3.关于战斗:末世里最刺激的体验莫过于跟各类诡异莫测的感染者打交道了吧!明日之后的第三季里,感染者AI将大幅优化,策划表示会把它们设计为"拥有智慧"的敌人,不仅不会简单地被物理障碍阻挡,还有可能会通过埋伏、伪装来偷袭玩家,需要玩家与它们斗智斗勇。同时游戏新增了"尸潮"的设定,你可能在不经意间就引来了一大波感染者。到时候的对战体验应该会更加精彩刺激。这么一对比,再看看黎明觉醒里面那些略显呆滞的怪物,面对它们的时候不觉得少了那种点末世里奋力求生的感觉么?

4.关于自由度:明日之后第三季不仅将通过任务系统改革为玩家进行减负,给玩家更多自主支配探索新世界的时间,还会增加许多能让玩家发挥自主性改变周边环境基建的玩法。而黎明觉醒这边新手任务2个多小时都搞不定,无脑做任务走主线,感觉跟普通的升级打怪手游没什么区别,不知道游戏后续会怎么发展和优化,但如果任务机制不改确实是不太看好。

明日之后半感染者推荐

1、一个全新的末日世界的呈现,我们将会在这里开启全新的冒险。

2、四处都是充满着危险的,需要不断的进行更多的物资的获取哦。

3、更多的挑战在等待着你,不断的去发起更多的战争,消灭僵尸。

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