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织言辨语ios
  • 织言辨语ios

  • 类型:动作冒险 大小:58.39M
  • 语言:其他语言 时间:2021-07-27

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织言辨语是一款非常有趣的解密游戏,玩家必须要通过各种对话来查找线索,然后解开一系列的谜题,这次我们不光带来了织言辨语的ios预约,并且还带来了完整版攻略内容,希望能帮助下载后的玩家快速通关!

织言辨语IOS完整版点评

1、我很喜欢这种文字游戏,所以非常期待作品的最终完成。

2、我在玩的时候几乎全部投入到故事情节中去了,反而没有怎么注意到评论所说的一些无伤大雅的小错误。虽然可供选择的余地变少了,但是对我这种没什么耐心玩二周目去开支线的人来说反而是加分项。谜题设置的还是比较简单,操作方式也很有意思,只是稍微有些不太灵敏。

3、游戏玩起来很有种弹丸论破的感觉,当然玩法什么的还是很不一样,但是吸引人的方式还是很像哒,实话说我认为这个游戏的重点并不全在推理,而是通过简单的推理。

4、一点点接近事实的真相,揭开所有的谜底。这是个比起破案更能体会到当事人的心情变化,用文字的无序和压迫来给玩家以更深度的感受

织言辨语IOS完整版第二章攻略

第二章大概是最简单,但也是最感人的一章。这章是父亲在治疗过程中对女儿的回忆。对女儿的死亡怀有深深愧疚的父亲,在回忆中不停地出现“我不想再提了”之类的字眼,而在“救女儿”的过程中,代表人物的问号不断减慢的速度实际上反应出父亲对这种选择下意识的抗拒,但最后其实是谁都救不了的。

就这四章的内容来看,“反派”应该就是研究所里的人,“我”是个不明真相的警方新星。就开头“这是我最初也是最终的冒险”的这句暗示性强烈的话来看,最终“我”的结局应该是结束了警方生涯。

“潘多拉盒子藏在迦南之地,齐天大圣手握着【长青剑】”,这应该是一句非常重要的线索,但目前的剧情还没有用到的地方。个人猜测是指示piece的下落。第四章的结尾slice用了这句话来试探“我”,而我手贱选了正确答案,然后可能就要面临一波追杀。

所以如果选了不知道会是什么结果?

主线应该就是“我”和piece一起救出David,但是从第四章调出的治疗记录来看,救出来的还会是原来的David吗?当然这只是我自己脑洞大开的一种想法。

织言辨语IOS完整版介绍

1、别出心裁的侦探游戏,但并不是传统意义上插图+文本框的AVG小说,而是需要排列句序整理出完整的话推进剧情发展,句段可以感觉认真斟酌修改过,没有歧义很容易组出来,后期虽然句式长且分布杂乱但是主要也就是摆放方向混淆视听,难度并不高。

2、整合方式是通过移动问号按触碰顺序决定排列顺序,所以我感觉这个游戏开始应该是面向PC段用鼠标操作的,虽然手机端有时不太灵敏,路过和滑动操作的契合度倒是不低。主人公佩戴类似VR眼睛的仪器通过和AI对话了解分析案情,倒是赶上现在火热的科技话题。

3、目前开放了四章内容。第一章属于新手教程的小型恋爱纠葛的简单案件。游戏的开端其实开始于第二章。讲述一个精神病人接受VR治疗回忆的片段。这也是我印象最深的一章。

4、一般精神病人都是因为逃避某种东西而神经失常,所以与之交流过程往往经常碰壁,这个游戏是父亲因为忙于工作加上认为妻子外遇离婚忽略女儿导致女儿抑郁症发作自杀后悔莫及而精神失常。

5、游戏形象的用一些负面消极的词句构筑围墙迷宫,而正确的答案往往需要绕过各种拐角抵达,怀恋的吃豆人玩法(◕ˇ∀ˇ◕)而且小心翼翼必来围墙到达终点的设计巧妙地契合精神病人敏感内心得特点,稍有不慎就可能让对话不断重来,这种设计第一次看到真是佩服这种创造力。

6、第三章也很有特色,许多解密游戏多数都是漫无目的点点点找线索没有文字提示和标记,有时候瞎点半天也毫无头绪,上手门槛很高。而这个游戏直接了当把能调查的点分块标识,节约了很多时间,是一种照顾大众玩家的做法很亲切。第四章主要是查病历找线索,随便描述调查对象的人际关系和家庭背景等信息。

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