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原神纳塔角色新机制介绍

时间:2024-08-27 09:43:37 | 阅读:145

原神在5.0纳塔版本上线了全新的角色,并且每一个角色都有着自己的独特机制,因此很多玩家都很好奇原神纳塔角色新机制有哪些,下面小编就给玩家们带来了原神纳塔角色的新机制介绍。

原神纳塔角色新机制介绍

一、共同机制夜魂

通过技能、互动获取夜魂,在夜魂状态下,角色技能得到强化。

二、角色机制

1、玛拉妮

夜域赐礼·波涛顶底

在夜魂值耗竭后,玛拉妮将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。

在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·玛拉妮。当前场上角色处于冲刺、游泳或是特定天赋赋予的移动状态下,或是位于一定高度的空中时,切换玛拉妮登场时触发:玛拉妮将进入夜魂加持状态,并获得40点夜魂值。自己的队伍每10秒能触发一次夜魂传递。

此外,玛拉妮在夜魂加持状态下在水面与液态燃素上移动时:在纳塔地区时消耗的夜魂值或燃素降低75%,在纳塔地区外消耗的夜魂值降低35%。

原神纳塔角色新机制介绍图1

2、基尼奇

夜域赐礼·索报皆偿

通过悬猎·游骋高狩,基尼奇进行空中摆荡后处于空中时,能够消耗10点燃素以再次进行空中摆荡。

在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·基尼奇。当前场上角色处于冲刺状态、特定天赋赋予的移动状态下,或是位于空中时,切换基尼奇登场时,基尼奇将依照条件,进行以下行动之一:

朝向可以交互的卷叶符印时:向它发射钩索以进行移动;

身边有敌人并处于战斗状态时:向该敌人施放悬猎·游骋高狩;

否则,发射钩索,进行空中摆荡。基尼奇将优先以符合条件的卷叶符印为发射钩索的目标。

自己的队伍每10秒能触发一次夜魂传递。

在与卷叶符印等能够与匿叶龙交互的物件互动时,悬猎·游骋高狩将被替换为「匿叶仿生」,通过匿叶仿生与这些物件交互时,这些物件的交互规则沿袭匿叶龙的交互规则,并且不会使悬猎·游骋高狩进入冷却。

原神纳塔角色新机制介绍图2

3、卡齐娜

夜域赐礼·团结炉心

在夜魂值耗竭后,卡齐娜将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。

在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·卡齐娜。当前场上角色处于冲刺、攀爬或是特定天赋赋予的移动状态下,或是位于一定高度的空中时,切换卡齐娜登场时触发:卡齐娜将进入夜魂加持状态,搭乘冲天转转登场,并获得30点夜魂值。自己的队伍每10秒能触发一次夜魂传递。

此外,位于纳塔地区时,卡齐娜搭乘冲天转转时攀爬消耗的体力降低90%。

原神纳塔角色新机制介绍图3

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