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大唐无双唯美版测评:豪侠江湖,国士无双

时间:2019-01-31 16:18:05 | 阅读:135

大唐无双唯美版主要是以隋末唐代初期的历史为故事线索,在游戏种为玩家提供了六种职业选择,不同的职业有着不同的进攻方式,同时在游戏中丰富的活动和PVP对战玩法,也让游戏更加的具有可玩性。在移动端也能玩出更多的激情和痛快感。

《大唐无双》是网易经营七年的战斗品牌,新推出的《大唐无双》唯美版则是从端游到手游的重新出发。本作的游戏重点突出,高颜值的门派角色,打击感强烈的操作体验,丰富的社交文化,中国风的音画体验都包含其中。

职业|清晰定位,多元搭配

开机后的CG动画无疑让人震撼。这样深刻的第一印象激发了我们探索游戏的好奇心。MMO游戏中我们最初接触的系统板块就是职业选择,通过不同的角色定位,玩家们可以根据自己的偏好或者是好友之间的协商来选择职业。

《大唐无双》唯美版现在共有7大门派,门派中会有性别之分。根据职业的名称与信息,我们可以清晰地发现不同的角色定位。少林,天煞,蜀山这三个近战职业,分别承担着坦克,输出与半坦刺客的责任,而四个远程职业,无名,侠隐,百花医,百花蛊则担任了物理输出,魔法输出,治疗,与控制的角色。

值得一提的是,百花蛊是本作最新添加的女性角色。这是一个有趣且有挑战性的角色,在南疆百花宫内久经训练的弟子们都能熟练运用驱蛊降蛊之术。由于控制与输出兼备,实战中一名优秀的百花蛊往往能够掌控战局节奏,扰乱敌方站位输出,指挥团队走向胜利。每一个人物的立绘与3D建模颜值颇高,职业内的性别选择既有一分潇洒,也多了一丝妩媚。

帮会间的战争,开黑的组团副本,敌对阵营冲突,5v5竞技场。这些团队项目中获得胜利的基础就是合理的阵容搭配,攻防控疗,远近结合,百花医关键时刻的灵魂链接,侠隐灵性的停止眩晕,都有着无可替代的作用。

系统|一与多的战争

1、战斗

战斗系统是《大唐无双》唯美版的核心。对于玩家而言,打击感与连招配合就是战斗性最直观的体现。

打击感是多种细节综合而成的体感反馈。0.1秒技能施放间的停滞,僵直;被打击后敌人的表情动作、迅速反击的真实行为;战斗时的场景特征,画面音效都会给我们带来强烈的打击感。由设备延伸出的爽快感,是每一个优秀动作游戏都具备的特征。

《大唐无双》唯美版每个职业的打击感不尽相同。近战的少林,天煞等,我们会很直接地感受到强烈的打击感,比如天煞横冲直撞的破空斩,力拔山兮的力斩万军,技能释放的效果以及画面张力都给我们带来了强烈的打击感体验。

而相较于近战职业的霸道冲撞,远程职业则是轻重有致。射手无名手执一柄折扇,瞬移技能神行透露出举重若轻的潇洒,万箭齐发与透骨击又反应了身为输出职业的骄傲,这样的一轻一重的打击感差异,丰富了玩家的操作体验。这些细节也反映了以大规模群战为核心的《大唐无双》唯美版,对于个体的战斗操作依旧严谨对待的态度。

竞技场中,技能CD时间的空白与施放卡顿一直让人头疼,而多技能的招数衔接又是重要的制胜手段。《大唐无双》唯美版由NeoX2.0引擎驱动,在走A与释放技能的过程中都能实现无缝连接,从技术层面除去了扰人的迟滞问题。除此以外多技能切换也是一大亮点,我们并不需要在有限的槽位中预先设置,或组合多套技能模板备用,技能转盘可以让玩家尽可能地在游戏中使用多种技能。轻轻转动技能槽,我们便可以在原本的空间使用后续的高级技能。这个无意中发现带给我惊喜。

2、社交合战

MMO游戏的社交系统与战斗系统并重,许多玩家留存于游戏世界的原因就是为了自己心爱的帮会、亲密的朋友。游戏中的帮会与队伍是从主线任务迈向全部游戏体验的关键一步。

游戏中的一个个帮会类似于四方割据的势力,每一个集体都在不断进行内政外交的建设。无论是帮会内部的成员管理、资源分配与环境建设,还是每一次组队副本、帮会间攻伐战,都会对帮会的未来走向产生深远的影响。

帮会中也是如此,素未平生的玩家歃血为友,在盟约的大旗下增加自己的经验,互帮互助共同提升装备品质与属性状态。修缮内部的建筑会给每一位帮会成员带来buff效果,但组建队伍的核心内容还是在于攻打团队副本以及帮会之间的攻防战争。

《大唐无双》唯美版的世界中不乏15V15,40V40级别的跨服国战,甚面对这一场场声势浩大,画面壮观的战役,胜负关键往往要取决于指挥的领袖气质。纵横捭阖的战役画面不禁会让人感到血脉喷张。

游戏活动中,往往也会有押镖,游侠之旅等集体项目。而且像这样的高等级组队副本NPC明确规定了至少3人组成的队伍才有权限攻伐。自已孤身一人单骑闯光虽然惊险刺激,但是MMO游戏本质上就是要求人们在虚拟的百态江湖中重新建立起自己的联系,相信在游戏一次次攻伐乱军中,队员间的不弃不馁,相互鼓励;获得60级天机令后大家的欣喜若狂都会让许多老朋友记忆犹新。团队,交流间蕴藏的巨大乐趣,等着更多的朋友们去发掘体会。

音画|唯美江湖,国风无双

《大唐无双》唯美版从标题上就能对游戏画面的特点管窥一二。初唐的万千气象呈现出一派是东方特色的国风画面,翠竹林,樱花雨,石桥水,浮岛云,精细的画面线条,鲜艳的局部涂色,寥寥数笔间就是臆想之美。

PRB技术的使用增强了游戏的画面细节与颜色组合。印象深刻的场景有二:最高画质下,初进入主线任务时场景左侧白色的梨花,形状饱满,颜色白中微紫。云海翻腾的波澜景象,内部用多边形组合建模的痕迹却悄然无息;后者则是天煞独行于北国的雪地之上,阳光照射下的雪地明暗错落,被细雪覆盖的地砖纹理明显,砖缝中还残留着雪迹。

白色被认为是游戏画面中最难处理的颜色之一,但是在《大唐无双》唯美版中,真实的梨花白雪对“唯美”下了注脚。

国风无双,不仅是游戏画面,背景配乐也进行了自己的诠释。本作的主线故事依旧开始于南疆,《南疆春晓》的笛声仿佛就挟着日出的阳光划破清晨的宁静,竹笛的主旋律,加上鼓与铙钹清脆的配乐,一下就把忙碌的早市描绘出来。主题音乐之一的《天下无双》则是气势磅礴的交响乐。长号,大鼓,锣钹,人声吟唱,伴随间不容发的琵琶声,乱世甫定的初唐气象一览无遗。

乐曲代表的是游戏的氛围与情感,它会调动我们的想象力,让我们融入游戏世界的一帧一画。

音画是一款游戏的门庭,我们从这里获得有关作品的第一印象。而《大唐无双》唯美版的画面与配乐,值得我们竖起大拇指。

大唐无双
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